Naruto shippuden:le retour
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Naruto shippuden:le retour

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 Hironakamura

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AuteurMessage
Pein
Bras droit du chef
Bras droit du chef
Pein


Masculin
Nombre de messages : 199
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Village : Aucun
Date d'inscription : 23/11/2007

Feuille de shinobi
Vie du shinobi:
Hironakamura Left_bar_bleue1840/1840Hironakamura Empty_bar_bleue  (1840/1840)
Inventaires:
Chakra du shinobi:
Hironakamura Left_bar_bleue1037/1840Hironakamura Empty_bar_bleue  (1037/1840)

Hironakamura Empty
MessageSujet: Hironakamura   Hironakamura Icon_minitimeDim 25 Nov - 2:49

Techniques de bases.
Ronshô (coup de paume)
Hironakamura 7.161
Coup de paume.
2 jours d'entrainement
10 de dégats


Karenken (raffale de coups de poings)
Hironakamura 7.97
Enchainement de coup de poing.
3 jours d'entrainements
15 de dégats


Shôshitsu (coup de genoux)
Hironakamura 7.176
Coud de genou qui peut être placé n'importe où.
2 jours d'entrainements
10 de dégats


Tokken (coup d'épaule)
Hironakamura 7.199
Charge de l'épaule sur son adversaire.
2 jours d'entrainements
15 de dégats


Bunshin no jutsu:
Hironakamura Narugif55974or1
L'utilisateur crée un clone de lui meme qui n'a pas de réel consistance.
2 jours d'entrainement
1 de Chakra par clone


Henge:
Hironakamura Hengenojutsu8xose6
L'utilisateur se transforme en une personne ou en un objet.
1 jours d'entrainement
1 de Chakra


Kage Shuriken no jutsu:
Hironakamura 7.179
Un shuriken dissimulé dans un autre shuriken
2 jours d'entrainement
2 de Chakra


Kawarimi no jutsu:
Hironakamura Kawanenojutsu3pc6jw2byms9
L'utilisateur permute son propre corps par un objet.
3 jours d'entrainement
3 de Chakra


Nawameke no jutsu:
Hironakamura Nawame10
la technique pour défaire les noeuds
1 jours d'entrainement
1 de Chakra


Suimen Hokou no Gyou:
Hironakamura Marcheeau
technique qui permet de marcher sur l'eau
2 jours d'entrainement
3 de chakra


Konobori no jutsu:
Hironakamura Kinoborib3ft5by
technique permettant de marcher sur les arbres
1 jours d'entrainement
2 de chakra


Kai - Dispertion
Hironakamura 7.91
Technique dispersant les illusions.
1 jour et demi d'entrainement niveau Genin.
3 de Chakra


Shuriken no Jutsu
Hironakamura Shuriken
C'est l'art de manier les armes. Vous pourrez vous y perfectionner en vous entrainant à part.
2 jours d'entrainement
Techniques apprises:


Chiens à plusieurs têtes :
Comme on peut le voir dans le lien, voici à quoi elle ressemble.
Hironakamura Image5yt7
Ce chien ayant 3 têtes lorsqu’il est invoqué à la Faculté à ce qu’à chaque attaque il y ait des têtes en plus se formant.A chque attaque il se divise et ajoute une tete a son cops:Max 9 tete donc mais pas 9 attaques:
Cout:250PC
Degats:150PV par chien et par coup



Oiseau à bec :
Comme on peut le voir dans le lien, voici à quoi elle ressemble.
Hironakamura Image9hd7
Oiseau capable de donner des coups de bec tres fort a l'ennmi.Mais ne peut attaquer qu'une fois puis il disparait.
Bien sûr il peut voler.
Coût d’invocation :250PC
Degat:200PV par charge


Taureau :
Comme on peut le voir dans le lien, voici à quoi elle ressemble.
Hironakamura Image2tx5
Capable de donner un coup tres violent a l'ennemi..
Coût d’invocation :250PV
Degat: 200PV par charge


Barrière de défense :
Pein invoque une barrière ayant la forme d'un immense panda.
Lien : Hironakamura Image1te3
Coût : 300 et peut résister jusque 350 de dégât.

? ? ? ? ? :
Pein invoque 2 corps habillés avec les vêtements de l'akatsuki et possédant le rinnegan.L'un pour absorber les techniuqes et l'autre pour le proteger.
Hironakamura Image8iq8
Coût :800 et 1400 de vie chacun.

Absorvation de chakra:
Hironakamura Image3012511es4
Cette technique permet a Pein d'absorber le chakra des techniques:
Cout:-100PC et il absorbe la moitier du chakra de la technique:
Ecrevisse
(Seuleument pour Pein)
Hironakamura 7147gr16
600PC,700PV
90 par attaque

Chimère
(Seuleument pour Pein)
Hironakamura Kinobo12
Organisme composée de plusieurs animaux, en grande partit de caméléon avec une queue de serpent, des ailes, 2 cornes. Elle possède les meme yeux que Pein, a savoir le Rinnegan et aussi les piercings. Cette invocation permet à l'utilisateur de se camoufler en devenant invisible.
500PC,900PV
100 par attaque



Fuuton-Reppuuken (Cyclones dévastateur)
Hironakamura Fuuton10
Crée un cyclone dévastateur sur la cible de son choix
cout chakra: 200, dégats: 350
niveaux anbu, 6 jours d'entrainement
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Hironakamura
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