Nombre de messages : 17 Age : 35 Village : Konoha gakure no sato Date d'inscription : 06/01/2008
Feuille de shinobi Vie du shinobi: (1600/1600) Inventaires: Chakra du shinobi: (1600/1600)
Sujet: Kushina Dim 6 Jan - 15:35
Tout le monde les possedes !!!
Ronshô (coup de paume)
Coup de paume. 2 jours d'entrainement 10 de dégats
Karenken (raffale de coups de poings)
Enchainement de coup de poing. 3 jours d'entrainements 15 de dégats
Shôshitsu (coup de genoux)
Coud de genou qui peut être placé n'importe où. 2 jours d'entrainements 10 de dégats
Tokken (coup d'épaule)
Charge de l'épaule sur son adversaire. 2 jours d'entrainements 15 de dégats
Bunshin no jutsu:
L'utilisateur crée un clone de lui meme qui n'a pas de réel consistance. 2 jours d'entrainement 1 de Chakra par clone
Henge:
L'utilisateur se transforme en une personne ou en un objet. 1 jours d'entrainement 1 de Chakra
Kage Shuriken no jutsu:
Un shuriken dissimulé dans un autre shuriken 2 jours d'entrainement 2 de Chakra
Kawarimi no jutsu:
L'utilisateur permute son propre corps par un objet. 3 jours d'entrainement 3 de Chakra
Nawameke no jutsu:
la technique pour défaire les noeuds 1 jours d'entrainement 1 de Chakra
Suimen Hokou no Gyou:
technique qui permet de marcher sur l'eau 2 jours d'entrainement 3 de chakra
Konobori no jutsu:
technique permettant de marcher sur les arbres 1 jours d'entrainement 2 de chakra
Kai - Dispertion
Technique dispersant les illusions. 1 jour et demi d'entrainement niveau Genin. 3 de Chakra
Shuriken no Jutsu
C'est l'art de manier les armes. Vous pourrez vous y perfectionner en vous entrainant à part. 2 jours d'entrainement
Kushina Uzumaki Junnin de konoha
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Sujet: Re: Kushina Dim 6 Jan - 15:39
Fuuton
Fuuton : Kaze no Yaiba
crée une lame de vent presque imparable. 130 chakra, 120PV coupe la plupart des choses niveau jounin, 4 jours d'entrainements
Mugen Sajin Daitoppa (Percée infernale de poussière)
Le ninja inspire une grosse quantité d'air puis la recrache en y mêlant de la poussière. Cette technique permet de retourner tout type d'attaque directe. Niveau junin 5 jours d’entraînement 170 de chakra, repousse toute attaque.
Kushina Uzumaki Junnin de konoha
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Sujet: Re: Kushina Dim 6 Jan - 15:41
genjutsu
Kanashiburai no jutsu (Technique d'immobilisation) Le shinobi immobilise un humain ou un animal. Coût chakra : 30PC Dégats : immobilise l'adversaire pour 2 tours
Kushina Uzumaki Junnin de konoha
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Sujet: Re: Kushina Dim 6 Jan - 15:43
Taijutsu
Uzumaki Naruto Nisen Rendan (2000 coups simultanés)
Même principe que Naruto Rendan, mais celle-ci est précédée d'un Tajuu Kage Bunshin et se fini avec 2000 coups de poings dans la face. Niveaux Jounin 4 jours d'entrainements 160 points de chakra, 140 de dégats
Kushina Uzumaki Junnin de konoha
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Sujet: Re: Kushina Dim 6 Jan - 15:44
Voici mes techniques de clonages
Kage Bunshin no Jutsu (clonage de l'ombre)
Créer un clone sui est réelement consistant. Niveaux junnin + 3 jours d'entrainements 5 pts de chakra par clone (les clones ont une esquives chacun mais les attaque utilise le chakra de l'utilisateur) (max 200 clone meme pour naruto)
Tajuu Kage Bunshin no Jutsu (multi clonage de l'ombre)
Créer un amas de kage bunshin no jutsu. Niveaux junnin + 4 jours d'entrainements 3 pts de chakra par clone (les clones n'ont pas d'esquives) (max 1000 meme pour naruto)
Kushina Uzumaki Junnin de konoha
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Sujet: Re: Kushina Dim 6 Jan - 15:45
Katon
Katon, Shinkyuu Goukakyuu no Jutsu (Technique surpême de la boule de feu)
Amélioration du Goukakyuu no jutsu, la boule de feu provoque une grande explosion. 180chakra, 265PV niveaux Jounin, 6jours d'entrainement (4pour les Uchiha)