Naruto shippuden:le retour
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Naruto shippuden:le retour

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 Technique Nidaime

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Nidaime
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MessageSujet: Technique Nidaime   Technique Nidaime Icon_minitimeVen 19 Oct - 16:35

Ronshô (coup de paume)
Technique Nidaime 7.161
Coup de paume.
2 jours d'entrainement
10 de dégats


Karenken (raffale de coups de poings)
Technique Nidaime 7.97
Enchainement de coup de poing.
3 jours d'entrainements
15 de dégats


Shôshitsu (coup de genoux)
Technique Nidaime 7.176
Coud de genou qui peut être placé n'importe où.
2 jours d'entrainements
10 de dégats


Tokken (coup d'épaule)
Technique Nidaime 7.199
Charge de l'épaule sur son adversaire.
2 jours d'entrainements
15 de dégats


Bunshin no jutsu:
Technique Nidaime Narugif55974or1
L'utilisateur crée un clone de lui meme qui n'a pas de réel consistance.
2 jours d'entrainement
1 de Chakra par clone


Henge:
Technique Nidaime Hengenojutsu8xose6
L'utilisateur se transforme en une personne ou en un objet.
1 jours d'entrainement
1 de Chakra


Kage Shuriken no jutsu:
Technique Nidaime 7.179
Un shuriken dissimulé dans un autre shuriken
2 jours d'entrainement
2 de Chakra


Kawarimi no jutsu:
Technique Nidaime Kawanenojutsu3pc6jw2byms9
L'utilisateur permute son propre corps par un objet.
3 jours d'entrainement
3 de Chakra


Nawameke no jutsu:
Technique Nidaime Nawame10
la technique pour défaire les noeuds
1 jours d'entrainement
1 de Chakra


Suimen Hokou no Gyou:
Technique Nidaime Marcheeau
technique qui permet de marcher sur l'eau
2 jours d'entrainement
3 de chakra


Konobori no jutsu:
Technique Nidaime Kinoborib3ft5by
technique permettant de marcher sur les arbres
1 jours d'entrainement
2 de chakra


Kai - Dispertion
Technique Nidaime 7.91
Technique dispersant les illusions.
1 jour et demi d'entrainement niveau Genin.
3 de Chakra


Shuriken no Jutsu
Technique Nidaime Shuriken
C'est l'art de manier les armes. Vous pourrez vous y perfectionner en vous entrainant à part.
2 jours d'entrainement
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MessageSujet: Re: Technique Nidaime   Technique Nidaime Icon_minitimeVen 19 Oct - 16:35

Doton: (techniques élémentaires de terre)

Doton, Doryuudan (le souffle du dragon de terre)
Technique Nidaime 7.29
Un grande quantité de boue est propulsé sur l'adversaire.
Niveau junin 4 jours d'entrainements
140 de chakra, 120 de dégats


Doton, Niyomi Numa (marécage d'un autre monde)
Technique Nidaime 7.34
Grand marécage qui peut bloqué toute invocation, et qui peut encelir l'adversaire.
Niveau Kage ou sanin 10 jours d'entrainements
120 de chakra

Doton, Doryuutaiga (fleuve du dragon de terre)
Technique Nidaime 7.32
L'utilisateur encevlit son adversaire dans un jet de boue.
Niveau ANBU 4 jours d'entrainements
70 de chakra, 40 de dégats, l'adversaire est immobilisé un tour.

Doton, Kekkaï Doru Domu (prison de terre)
Technique Nidaime 7.45
L'utilisateur enferme son/ses adversaire/s dans une prison de terre quasi indestructible qui absorbe le chakra de l'ennemi.
Niveau chunin 7 jours d'entrainements
80 de chakra, enleve 20 pts de chaka par tour à l'ennemi.

Doton, Doryuuheki (mur de terre)
Technique Nidaime 7.31
Grand mur de terre qui protège l'utilisateur de toute attaque.
Niveau ANBU 6 jours d'entrainements
100 de chakra

Doton, Doroku Gaeshi (défense de terre)
Technique Nidaime 7.28
Technique
qui permet de se protéger de toute attaque, une surface de terre est
indispensable à l'utilisation de cette techniques.
Niveaux genin 4 jours d'entrainements
60 de chakra, protege des attaque de moins de 60 de dégats sinon le mur se casse.

Doton, Doryuudango (boule de boue)
Technique Nidaime 7.30
L'utilisateur
souleve une quantité énorme de terre qu'il jette sur son adversaire.
Une fois encore, la surface de terre est indispensable à la réussite de
cette technique.
Niveau chunin 3 jours d'entrainements
100 de chakra, 90 de dégats

Doton, Shinjuuzanshou no jutsu (décapitation fatale)
Technique Nidaime 7.35
L'utilisateur
enfonce l'ennemi dans la terre, ce qui le bloque. Cependant, si
l'adversaire a pour affinité doton, cette technique est innefficace
face à lui.
Niveau junin 4 jours d'entrainements
75 de chakra, l'adversaire est bloqué.

Doton Rasengan (Rasengan de Terre)
L'utilisateur
crée un Rasengan, puis il plonge sa main dans le sol et absorbe les
minéraux les plus dures pour transformé son Rasengan en Doton Rasengan
Niveau ANBU afinité doton 6 jours d'entrainements
260 pts de chakra, 315 pts de dégats
Default: l'utilisateur se bouffe 50 degats a cause de l'onde de choc

Doton, les stalagmite meurtrier
pas d'image
Des centaine d'os (856 precisement) sort sous
les pied de l'adversaire et le transperce les jambe.Elle et inavitable
, sauf pour les personne capable d'entrer en l'evitation (Hidan,
Gaara...)
Ne peut etre utiliser qu'une foi par combat
Niveau sanin , 12 jour d'entrainement
230 de pc, et 400 de pv

Doton: la plui de stalactite
pas d'image
L'utilisateur fait decoler le la terre la transforme en stalactite et la fait tomber sur l'adversaire.
Tombe de tres haut dans le ciel a une vitesse incrohable sur l'adversaire (inevitable)
L'attaque nagit que le tour d'apres , le temp que la terre retombe
Niveau sanin, 8jour d'entrainement.
100pc, 200pv
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MessageSujet: Re: Technique Nidaime   Technique Nidaime Icon_minitimeVen 19 Oct - 16:36

Katon: technique de feu

Katon, Gokakyuu no Jutsu (boule de feu)
Technique Nidaime 7.101
Technique de feu surpuissante, cré une boule de feu énorme se jetant sur l'ennemi
Niveaux Genin 3 jours d'entrainements
145 points de chakra, 150 de dégats

Katon, Housenka no Jutsu (pétales de feu)
Technique Nidaime 7.98
Attaque de type feu qui envoie plusieurs petites boules très dévastatrices.
Niveau genin 2 jours d'entrainements
10 de chakra par boule, 25 de dégats par boules

Katon, Karyuudan (le souffle du dragon de feu)
Technique Nidaime 7.103
L'utilisateur souffle et des flammes en sortent. Moins puissant que le Dragon infernal. Se combine avec Doryuudan pour former des projectiles de feu.
Niveau junin 3 jours d'entrainements
90 de chakra, 85 de dégats


Katon, Kasumi Enbu no Jutsu (danse du brouillard)
Technique Nidaime 7.104
Technique servant à asphixier l'adversaire et aussi à se cacher.
Niveau chunin 3 jours d'entrainements
60 de chakra, (double la prochaine attaque de katon de l'utilisateur de cette technique et de l'adversaire)

Katon, Ryuuka no Jutsu (le feu du dragon)
Technique Nidaime 7.99
Technique du feu du dragon, technique de rang A. Une longue flamme se jete sur l'adversaire.
Niveau junin 4 jours d'entrainements
160 de chakra , 205 de dégats

Katon, Karyuu Endan (le grand souffle du dragon de feu)
Technique Nidaime 7.102
Technique Katon ultime, seul les experts peuvent la maitriser!
Niveaux Kage 6 jours d'entrainements
[color:395c=red:395c]180 de chakra, 260 de dégats


katon Rasengan
pas d'image
technique du rasengan completer par le Katon
Niveau ANBU 8 jour d'entrainements
260 de chakra, 300 de degat+ 35 de degat par tour.

Katon: Invocation des flammes 炎の呼び出し
pas d'image
L'utilisateur peut invoquer des flammes qui sortent sous les pied de l'adversaire.
Niveau Kage, 7 jours d'entrainements.
250 de chakra, 200+75 par tour (Brule l'adversaire ou les adversaire presant, Brule l'utilisateur si il et au contecte du sol.

Katon: ecoulement de lave
pas d'image
Enfermer l'adversaire dans une creuvase rempli de lave
L'ennemi tombe dans un trou remplis de lave , le
trou se referme deriere liu apres sa chute, l'adversaire doit fair une
puissante technique pour briser la roche.
ne peut etre utilisé qu'une fois tout les 2 jours
Niveau ANBU, ,7jour d'entrainement, maitriser katon+ doton
265pc, 450pv + 25 par tour
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MessageSujet: Re: Technique Nidaime   Technique Nidaime Icon_minitimeVen 19 Oct - 16:36

Ninjtsu sans affiniter


Pé no jutsu
pas d'image
péter au nez de son adversaire.
Technique tellement nul quelle surprend son adversaire et qui ne voit pas venir l'attaque qui suit. (endort kiba pour 2 tour)
Niveau genin, 1 jours d'entrainement.
10 de chakra


Dernière édition par le Ven 19 Oct - 16:49, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Technique Nidaime   Technique Nidaime Icon_minitimeVen 19 Oct - 16:36

Genjutsu

Kokuangyou no jutsu
Technique Nidaime Genjutsu0oq8pc0xx6sv
Technique ultime de camouflage dans l'ombre, qui rend l'opposant aveugle à toute attaque.
Niveau ANBU + 3 jours d’entraînement
240 point de shakra permet une fuite parfaite, ou une prochaine attaque parfaite.

privation d'oxigen
pas d'image
A fair croire a l'adversaire qu'il etoufe d'une raison ou d'une autre

Endort l'enemi d'ettoufement pour 2 tour (si l'ennemi a moin de 100 pv
il meurt)ineficasse contre le sharingan et les utilisateur de cette
technique
Niveau Sanin, 5jours d'entrainements
150 de chakra
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MessageSujet: Re: Technique Nidaime   Technique Nidaime Icon_minitimeVen 19 Oct - 16:37

Bunshin

Bakuretsu Kage Bunshin (Clone explosif
Technique Nidaime Bakuretsu_Kage_Bunshin_no_Jutsu
Cette technique crée un clone explosif qui, en plus de tromper l'adversaire, peut le blesser grâce à une forte explosion.
Niveaux chunin + 2 jour d'entrainements
4
pts de chakra par clone (si un adversaire attaque un clone explosif
avec du taijustu celui ci explose et il perd 40 pts de dégats sans
possibilité d'esquive)

Mizu Bunshin no Jutsu (clone d'eau)
Technique Nidaime 7.143
Créer un clone d'eau, comme un kage bunshin. Mais il ne peut pas aller à plus de dix mètre de la personne qui l'a créer.
Niveaux junin + 4 jours d'entrainements
5 pts de chakra par clone (les clones ont une esquives chacun mais les attaque utilise le chakra de l'utilisateur)
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MessageSujet: Re: Technique Nidaime   Technique Nidaime Icon_minitimeVen 19 Oct - 16:37

Taijustu

Wuchu Gong fu ( Maitrise de l'art chinois)制御中国人の芸術
pas d'image

C'est un enchainement de position de kung fu et de kata.
Niveau juunin, 6jour d'entrainement, 4 pour les maitre dans taijutsu (Gay, Lee, Kimimaro)
180 de chakra, 350 de degats , Un enchainement de technique de kung fu
realiser a une vitesse incroyable, qu'une foi que l'adversaire se fait
toucher il ne peut plus rien fair.neutralise l'utilisateur pendant 1 tour
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MessageSujet: Re: Technique Nidaime   Technique Nidaime Icon_minitimeVen 19 Oct - 16:38

KUCHYYOSE

Kuchyose no Jutsu Shichitsu Jidzuoh

C'est une technique d'invocation , l'invocation et celle d'un tigre (possedant les technique de doton , katon et Suiton.
Le chakra quelle coute:300
c'est attaque enleve 150 de degats et enleve a l'invocation 70 par attaque, l'invocation possede 500 de chakra et 400 pv
kage , 5jour d'entrainement, et avoir comme affiniter le doton , katon et le suiton.
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MessageSujet: Re: Technique Nidaime   Technique Nidaime Icon_minitimeVen 19 Oct - 16:39

Kinjutsu

Provocation des eaux
pas d'image
Elle a invoquer le dieu de l'eau
l'eau se mais a pleuvoir sur toute les personne
presante , cette eau se transorme en pluis d'acide se qui envoi toute
les personne presante dans l'autre monde.
l'utilisateur meurt.
Technique interdite
Les combatants meurt
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MessageSujet: Re: Technique Nidaime   Technique Nidaime Icon_minitimeVen 19 Oct - 16:39

Technique en duo

Chidori Rasengan
pas d'image
Il faut que 2 personne la fasse en meme temp , 1
personne le chidori et L'autre le rasengan ensuite il fusione les 2
technique pour en former qu'une .
pour pouvoir fair cette attaque il faut que les
2 personne soit presante , et si les utuilisateur sont separer pendant
l'attaque, sinon elle echou .
Niveau Sanin, 5jour d'entrainement, devoir maitriser le rasengan ou le chidori
100 pour l'utilisateur du rasengan et 150 pour le chidori, 390 de degat

Chidori Rasen Suiton
pas d'image
Il faut que 2 personne la fasse en meme temp , 1
personne le chidori et L'autre le rasengan suiton ensuite il fusione les 2
technique pour en former qu'une .pour pouvoir fair cette attaque il faut que les
2 personne soit presante , et si les utuilisateur sont separer pendant
l'attaque, Cette attaque empéche les utilisateur de terminer le combat car elel et fait trop de degat sur leur corp .
Cette attaque s'execute a une vitesse t-elle qu'elle devient inevitable
,
tout technqiue de protection est detruite et retire 100 de degat a
l'ataque.si l'adversaire et dans l'eau l'attaque augment de 200pv
sanin, 5jour d'entrainement, devoir maitriser le rasengan suiton ou le chidori.
250 pour le resangan suiton , 150 pour le chidori, 600 de degat
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MessageSujet: Re: Technique Nidaime   Technique Nidaime Icon_minitimeVen 19 Oct - 16:39

Suiton: (techniques élémentaires d'eau)[/size]

Suiton, Suijinheki (mur d'eau)
Technique Nidaime 7.187
Appelait
« mur d’eau », cette technique permet de créer un souffle d’eau sortant
de la bouche de l’utilisateur. Elle permet de bloquer les attaques de
types feu.
Niveaux junin 4 jours d'entrainements
50 de chakra

Suiton, Suishouha (raz de marée)
Technique Nidaime 7.189
C’est une technique qui permet de provoquer un raz de marrée.
Niveaux junin 4 jours d'entrainements
90 de chakra, 110 de dégats

Goshokuzame (Les 5 requins affamés)
Technique Nidaime Narutoch253bi3no
Des requins font leur apparition sous l'ennemi avant de fondre sur lui et le déchiquete
Niveau junin 6 jours d'entrainement
280 de chakra, 250 de dégats

Suiton, Suiryuudan no Jutsu (dragon aqueux)
Technique Nidaime 7.184
Appelée
« Dragon aqueux », cette technique permet de réaliser un dragon géant
constitué d’eau qui s’écrase violement sur l’adversaire. Le problème
c’est que l’exécution est lente.
Niveaux chunin 4 jours d'entrainements
60 de chakra, 55 de dégats

Suiton, Suirou no Jutsu (prison aqueuse)
Technique Nidaime 7.183
Appelée
la technique de la « prison acqueuse », elle permet emprisonner son
adversaire. Il faut envoyer du chakra dans de l’eau afin de la rendre
plus lourde que la normale, et finit par la faire en forme de boule
d’eau. Le seul inconvénient c’est que l’utilsateur doit toujours garder
contact avec cette boule.
Niveaux junin 4 jours d'entrainements
45 de chakra (l'utilisateur ne peut sortir à moins de controler le Juyken)

Suiton, Kokuyou no Jutsu (pluie noire)
Technique Nidaime 7.186
Pluie noir, tombant sur la zone. Très inflammable.
Niveau genin 4 Jours d’entraînements
60 de chakra, 50 de dégats lorsque une attaque katon est utilisé après ça

Suiton, Suikodan
Technique Nidaime Suikodannojutsu3pb
Un puissant jet d'eau est propulsé sur l'ennemi.
Niveau genin 3 jours d'entrainements
60 de chakra, 45 de dégats

Suiton, Daibakufu no Justu (cascade d'eau)
Technique Nidaime 7.185
Appelée
la « grande cataracte », cette technique créer un véritable tsunami qui
s’abat sur l’adversaire. Il faut être à proximité d’eau.
[Niveaux genin 4 jours d'entrainements
80 de chakra, 70 de dégats

Suiton, Teppo Dama (boule aqueuse)
Technique Nidaime 7.190
Boule envoyé à l'adversaire, la jet est très puissant.
Niveau chunin 4 jours d'entrainements
60 de chakra par boule, 50 de dégats par boule

Suiton Rasengan
pas d'image

Rasengan completer par le suiton
Niveau ANBU 8jour d'entrainements
260 de chakra, 350 de degats

Suiton :Jeser de la mort
pas d'image
C'est plusieur source d'eau d'une chaleur incroyable qui sorte de la terre a plusieur endroit differant proche de l'adversaire.
Niveau juunin, 5 jours d'entrainement.
160 de chakra, 200 de degats , inevitable , sauf pour suigetsu.

Suiton: desidradation du desert
pas d'image
C'est un mélange de suiton et de genjutsu,
L'utilisateur fait croire par un genjutsu que l'heomme se retrouve dans
le desert et avec le suiton , il absorbe l'eau de l'ennemi et son
chakra.
Niveau juunin, 6 jour d'entrainement et 4 pour kisame , suigetsu, zabuza et Nidaime
+25 de chakra et +25 pour l'adversaire.

Suiton: la grande noyade
pas d'image
C'est une technique qui permet d'enfermer une
personne sous la terre et de remplir l'espace d'eau, jusqua se que la
personen meurt d'etouffement.
Niveau Sanin, 8jour d'entrainement+ maitriser suiton et doton.
250 de chakra +25 par tour, 100pv par tour

Suiton, eau paralysante
pas d'image
de l'eau geler sort sous les pied de l'adversaire, se qui le ralentit.
Empeche l'ennemi de toute esquive.
Niveau junin, 6jour d'entrainement
65 de chakra , empeceh l'ennemi de toute esquive

Suiton: inondation
pas d'image
Une plui tombe fortement sur l'adversaire et lui enfonce les pîeds dans le sol se qui le bloque.
Niveau chunin, 3 jour d'entrainement
50 de chakra, Bloque l'adversaire pour 2 tours

Suiton: l'evitation des eau
pas d'image
L'utilisateur vole grace a de l'eau sous c'est pied (un peu comme gaara)
Niveau junin, 7jours d'entrainement.
50 de chakra plus 5 par tour

Suiton , Barriere d'eau infranchissable
Pas d'image
une barriere d'eau vien proteger nidaime de toute attaque
Empeche toute attaque physique ou ninjutsu et parer.
il faut que nidaime soit sur l'eau , la barriere n'empeche pas les attaque de raiton.
Seulement moi peut l'apprendre.
50 de chakra a chaque foi quelle pare un coup.

Suiton, Tsunami
pas d'image

Toute personne étant sur le champ de bataille et emporter et noyer
tue toute personne a proximiter du tsunami (etant sur terre si cette personne vole ou ests ous terre elel l'evite).
L'utilisateur peut mourir aussi
Niveau ANBU,12 jour pour l'apprendre
800 de chakra consomer , mort pour l'ennemi

Suiton , Imertion des continant
pas d'image
Nidaime prononce une phrase qui provoque un
tramblement de terre , se qui fisure le sol et a se moment la on voi
une immance vague arrivez et de l'eau sort des fisure.Toute personne se trouvant autour et toucher par
cette attaque (inevitable ) elle touche aussi les personne se trouvant
dans le sol sont aussi toucher (inevitable) les personne qui peuvent
voler se prene l'attaque a seulement 20% de sa force.
Niveau ANBU, 18jour d'entrainement
950 pts de chakra, 1800 de degat

Suiton , Vague du ciel
pas d'image
L'utilisateur reuni une imance proportion d'eau dans le ciel , qui vient d'ecraser sur tout se qu'il y a en dessou.
Ecrase toute adversaire se trouvant en dessou A 2Km a la ronde (sauf les personne étant dans le sol)
Niveau Sanin, 12 jour d'entrainement
650 de chakra, 800 de degat

genjutsu: illution des bete d'eau
pas d'image
Toute adversaire se trouvant sur l'eau et
obligatoirement atein par cette technique si l'utilisateur l'utilise,
elle fait croire a l'adversaire que des milleir de predateur marin
l'attaque de tout les coter se qu'il qu'il se debat .
retire 300 de chakra a l'adversaire qui se debat .
ne peut s'utiliser que sur l'eau
ineficace contre le sharingan.
junin,10 jour d'entrainement
300 de chakra, 150pv + 300 de chakra enlever
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MessageSujet: Re: Technique Nidaime   Technique Nidaime Icon_minitimeVen 19 Oct - 16:40

Suiton poing d'eau

pas d'image

Nidaime frappe l'adversaire ou en direction de l'adversaire et une bourasque d'eau sort du poing de nidaime.
Nidaime peut ensuite la diriger grace a son chakra.
Une boule d'eau frappe l'adversaire en le suivant partout, cette technqiue dur tant qu'elle na pas toucher une cible.
Nidaime ne peut pas attaquer tant qu'il manipule la boule.
Chunin, 5 jour d'entrainement.
75 point de chakra, 150 point de vie

Suiton: pluie

pas d'image

Nidaime
controle la plui quand il veut , il ressant le moindre boulversement
dans sa pluis,Peut d'etecter un intru qui franchi sa plui a l'endroit
meme ou l'intru se trouve.

Kage, 15jours d'entrainement

5 de chakra.

formation dans l'eau

pas d'image

Nidaime peut d'isparaitre en eau et reaparaitre ou il le souhaite a condition qu'il y est de l'eau.

Kage, 15 jour d'entrainement

15 de chakra

Suiton, Vision de l'eau

pas d'image

Apres
avoir fait aparaitre sa pluie , il peut voir et entandre tout se qui se
passe autour de la pluie.Une plui fine apparait et la personne qui a
fait
la technique et capable d'entendre et de voir tout se qui se passe
autour de cette pluie.
Kage, 15 jours d'entrainement.
5 de chakra

Suiton : le rasoir des eaux

pas d'image

Une fine lames d'eau sort du doigt de
l'utilisateur, cette lame et tellement fine et tranchante qu'elle et
capable de decouper la roche
Kage, 12 jour d'entrainement
50 de chakra, 150 de degat

Suiton les 10 rasoir d'eau

pas d'image

Des fine lame d'eau sort de chaque doigt de l'utilisateur, tellement fin et tranchant qu'elle et capable de decouper la roche
Kage, 20 jour d'entrainement
50 de chakra par doigt, 150 de degat par doigt

Suiton, Hahonryuu (Torrent Destructeur)
Technique Nidaime Hahonr10
Cette technique permet de créer (a partir de rien) une puissante vague dévastatrice.
300chakra, 350PV
niveaux Sanin, 10 jours d'entrainements (8pour Nidaime, Kisame)

Suiton : les Ombre de pluie

pas d'image

Une forte plui tombe sur les combattant , se qui
fait disparaitre l'utilisateur, apres cela plusieur Ombres de
l'utilisateur apparaisse , se qui fait que l'ennemi ne sait plus ou il
est et quand il va attaquer.
Fait disparaitre l'utilisateur et apparaitre des silouhaite de sa personne. Dur tan qu'il pleu.
Les yeux persant t-elle le byakugan ou le sharingan arrive a reperer le vrai corp.
Kage, 12 jours d'entrainement.
50 de chakra par tour

Suiton : Clone d'eau Genetique

Pas d'image

Nidaime peut fair 2 clone de lui qui possede les
meme point de vie et de chakra que lui , a chaque foi qu'il fait un clones , nidaime perde 400 pv.
Kage, 12 jour d'entrainement.
600 de chakra par clone et cout de 400 pv pour nidaime.

Suiton : Malediction des eaux

pas d'image

Toute attaque d'eau de l'utilisateur se transforme en acide paralysant et tu l'adversaire 3 jour apres l'attaque.
Augmente les attaque de suiton et tue l'adversaire en 3 jours.
Sanin , 5 jours
75 de chakra. ajoute 55 a toute les attaque de suiton
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MessageSujet: Re: Technique Nidaime   Technique Nidaime Icon_minitimeVen 19 Oct - 16:41

controle du bijuu




Isonade (trois queues = Sanbi) : Nidaime

Son pouvoir: Capable
d'utiliser toute les technqiue de suiton sans consomation de chakra,
toute tyechnqiue de Suiton ou katon inefitace contre lui.





Technique Nidaime Demons_kyuubi




Technique Nidaime Rouge




l'utilisateur peut malaxé le chakra de son bijuu et permet d'utilisé sa force pendant 3 tours.
il faut avoir un bijuu
on peut l'utilisé que une fois par jour

Sanbi: 200 chakra en +, 50PV de plus pour les techniques de Taijutsu et Ninjutsu
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MessageSujet: Re: Technique Nidaime   Technique Nidaime Icon_minitimeVen 19 Oct - 16:42

Sceaux

Sceaux: Blocage du chakra

Si l'utilisateur peut s'approcher assez pres (au
plus loin 1 metre) de son adversaire ou le rendre incontien ou le
bloquer, L'utilisateur peut bloquer la moitier du chkra de l'adversaire grace a un sceaux.
Kage, 20 jour d'entrainements.
Cout de chakra :300
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MessageSujet: Re: Technique Nidaime   Technique Nidaime Icon_minitimeVen 19 Oct - 16:42

Technique de Soin

Liberation de poison

Pas d'image

Consiste a soignez ou a se soignez de n'importe quelle technique qui et empoisoner.
Jounin, 5 jour d'entrainement.
200 de pc et reonne 50 de pv a l'utilisateur.
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MessageSujet: Re: Technique Nidaime   Technique Nidaime Icon_minitimeSam 24 Nov - 19:24

Parole à prononcer pour l'invocation: Ninpo, Invocation:Suiton, Dragon des eaux, Jiarr le magnifique

Histoire de Jiarr:
Jiarr fait parti des 4 grand dragon , don il et le plus puissant...
Il
fit régner la terreur sur sont passage afin de soumetre tout le monde a
sa volonter, jusqu'au jour ou il voulut sometre les bijuu
a une
grande époque les 4 grand dragon avait combattu les bijuu, mais les
dragon perdit face a l'immance puissance des bijuu , il se cachaire
donc dans une foret qui disait-on hanter.
un jour Jiarr eu une
premonition lui disant qu'un ninja de grande valeur allait passez par
la , jiarr et c'est ami dragon deciderent de temter leur chance et de
devenir haute de son corp afin de prendre leur revanche sur les bijuu...

Arme de jiarr : Il possede 2 long sabre d'eau affuter et une armure qui le protege de toute attaque , la reduisant de moitier.



Techniques de jiarr :

Genjutsu:
la soumition: Jiarr peut prendre le control d'une personne apres avoir
reussi a ressiter une formul de genjutsu qu'il émait par le
son.(formule: Victuri enge no liberano) a dire pendant 2 tour. (
-150pc, degat: prend le control de l'adversaire pour 3 tour)

Suiton: recuperation de l'invoqueur: resature la vie de son nvoqueur en lui transmetant de l'eau provenan de son corp.
pert autant de pc qu'il donne de pv a son invoqueur.

Suiton: les sabre d'eau: Jiarr donne des coup de sabre a son adversaire , il peut controler la porter de son sabre.
(125pc, degat 130 pv)

Suiton
: la grande noyade: Jiarr attrape son adversaire puis s'envole , puis
il integre son adversaire dans on corp qui ne peut plus respirer.
(pc: 350, degat, 200par tour au bout de 3 tour l'aversaire meurt)

Suiton:
jeser de la mort: Jiarr frappe le sol avec sa queue et fait resortir a
plusieur endroit des jeser d'eau brulant proche de l'adversaire.
( pc: 200, degat 250)



Jiarr possede 3000pv/5000pc
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MessageSujet: Re: Technique Nidaime   Technique Nidaime Icon_minitimeSam 24 Nov - 19:26

Lame de Jiarr : La lame associée au dragon Jiarr, qui fait de son porteur un homme admiré.
Dégats : 200
Effet spécial (1) : Immunise son porteur contre les Jutsus de type Eau et augmente de 200 points les dégats de ceux-ci.
Effet spécial (2) :
Permet à son porteur de ne pas se noyer lorsqu'il reste sous l'eau et
permet accessoirement de rendre l'eau toxique ou buvable, à volonté.
Reservé à :
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MessageSujet: Re: Technique Nidaime   Technique Nidaime Icon_minitimeSam 24 Nov - 19:32

Nidaime il et que dans Suiton donsc arrette
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MessageSujet: Re: Technique Nidaime   Technique Nidaime Icon_minitimeSam 24 Nov - 19:34

je suis kage , j'ai donc e droit a plusieur element , et meme dans le manga , c'est dit que nidaime et exen suiton, pas qu'il maitrise que le suiton! et je sait pas si ta remarquer mais mes technqiue date de plusieur mois!
Aucun admin ma rien dit , donc se n'est pas toi qui va me dire se que je doit fair!
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MessageSujet: Re: Technique Nidaime   Technique Nidaime Icon_minitime

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