Techniques :Techniques :Taijutsu :
Niveau 1
Kinobori (monter aux arbres) :1pc
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Suimen Hokou no Gyou : (marcher sur l’eau) 1PC
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Ninjutsu :
Katon
Niveau 1
Katon : Hinoken no jutsu (genère une source de feu autour du poing afin de frapper l'adversaire) :2PC
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Niveau 2
Katon : Kasumi enbu no jutsu (brouillard de feu) :4PC
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Katon : Housenka no jutsu (plusieurs petites boules de feu) :4PC
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Niveau 3
Katon : Goukakyu no jutsu (boule de feu suprême) :6PC
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Niveau 4
Katon : Ryuuka no jutsu (dragon de feu) :8PC
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Katon : Karyuu endan no jutsu (jet dévastateur) :8PC
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Genjutsu :
Niveau 1
Oboro Bunshin no Jutsu (clone confu : clone peu actif et repérable, sans consistance)
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Bunshin : (clone sans consistance, donc repérable par un ninja expérimenté) 2PC
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Henge (transformation) : 2PC
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Kai (dissipation de genjutsu selon la capacité de l'utilisateur, cette technique ne peut pas dissiper des genjutsu de niveau 3 et plus) : 2PC
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Niveau 2
Kawarimi (permutation) 2PC (5permutations par combats)
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Nehanshouja no Jutsu (endors tout le monde) : 4PC
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Niveau 3
Gensô no jutsu (illusion de votre choix, plus elle est marquante psychologiquement) : 6PC
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Kage bunshin : (clone non repérables, ni même pas les pupilles du byakugan ou du sharingan) 6PC (max : 150 clones)
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Niveau 4
Taijuu Kage bunshin :
(clones ayant une réelle consistance, non repérable par les doujutsu) 8PC
Fait apparaître 100 clones minimum.
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Kanashibari no Jutsu (immobilisation d'un seul coup de regard) : 8PC
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Genkaku no jutsu (hallucination de votre choix) : 8PC
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Kokuangyô no Jutsu (noir absolu : la victime ne voit plus rien) : 8PC
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Niveau 5
Kurogenkaku no jutsu (hallucination noire de votre choix) : 10PC
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Gaechi (reflet d'illusion : retourne une illusion contre le lanceur) : 10PC
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Autres :
Les Kinjutsu (=techniques interdites)
Shouten No Jutsu (Technique d'imitation des formes : Technique permettant de donner l'apparence et les techniques à une personne. La personne qui donne son apparence (pas de clone) peut rester à distance mais elle doit rester en position sinon le jutsu est annulé)
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Techniques de clan:(Uchiwa)
Niveau 1 :
Activation du sharingan, sharingan à 1 virgule : permet de copier des techniques de niveau 1 et de voir plus nettements les attaques de taijutsu ou d'arme de niveau 1.
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Niveau 2 :
Sharingan Nousocchuu
Coût et degat 100PC/120PV
Sasuke bloque son ennemi grace a son Sharingan pendant un tour, l'ennemi ne peut alors ni attaquer, ni se défendre lors du tour.
Cette attaque nécessite l'activation du sharingan
Juunin+7 jour d'entrainement
Sharingan à 2 virgules : permet de copier des techniques de niveau 2, et de voir les techniques de taijutsu et d'arme de niveau 2.
(nécessite celui à 1 virgule)
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Niveau 3 :
Sharingan à 3 virgules : permet de copier des techniques de niveau 3, et de voir les techniques de taijutsu et d'arme de niveau 3.
(nécessite celui à 2 virgule)
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Niveau 4 :
Mangakyou Sharingan : il permet d'utiliser des DOUJUTSU extrêmement puissants, bien plus puissant que des genjutsu.
Permet d’utiliser de redoutables illusions : l’adversaire touché ne peut s’en
défaire, cette technique ne dure qu’une seule seconde en temps réel, le
seul moyen de s’en sortir est qu’une personne extérieure frappe la
victime ou le lanceur…
Permet aussi de changer de dimension : envoie quelque chose ou quelqu’un dans une autre dimension : fait disparaître une attaque. Si est donné sur
une personne, la personne est envoyée dans un autre lieu du RP et ne
peut en sortir qu’après 24 heures réelles !
(nécessite les trois évolutions précédentes)
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Amaterasu : flamme noires qui peuvent brûler n'importe quoi.
(nécessite le mangekyou)
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Technique de base
Henge no Jutsu
Description: L'utilisateur peut se métamorphoser en une autre personne mais seulement en apparence.
Condition: /
Dégâts: L'utilisateur prend l'apparence d'une autre personne.
Chakra: 10pc par transformation.
Bunshin no Jutsu
Description: L'utilisateur créé un clone non consistant de lui (qui est donc une sorte d'illusion).
Condition: /
Dégâts: L'utilisateur créé un clone inconsistant qui sert de feinte.
Chakra: 5pc par tranche de 2 clones.
Kawamari no Jutsu
Description: L'utilisateur fait une permutation qui lui permet d'esquiver une attaque ennemi.
Condition: /
Dégâts: L'utilisateur esquive n'importe quel technique de niveau inférieur à Chuunin (ne peut être utilisé que 3 fois par combat).
Chakra: 45pc.
Bikou Ninjutsu
Description: l'utilisateur se cache dans un objet, matière... qui est à côté.
Condition: /
Dégâts: La technique ne peut s'utiliser en combat.
Chakra: 20pc.
Kai
Description: Cette technique permet de déjouer un Gengutsu.
Condition: /
Dégâts: Annule un Gengutsu de son niveau et d'un inférieur au sien sauf les Gengutsu du Sharingan.
Chakra: 20pc.
Kinobori no Jutsu
Description: L'utilisateur grimpe aux arbres seulement avec ses pieds.
Condition: /
Dégâts: Permet de grimper aux arbres ou autres surfaces dures rapidement.
Chakra: 5pc par tour et 10 à l'activation.
Suimein Hokou no Giou
Description: L'uilisateur peut marcher sur l'eau.
Condition: /
Dégâts: Permet de marcher sur une surface liquide.
Chakra: 10pc par tour et 15 à l'activation.
KYUSHIOSE NO JUTSU(serpends)
[color=#000000]Kuchiyose, Hebi (serpent)
niveau chunin 3 jours d'entrainement (Seulement Orochimaru et Sasuke peut le faire)
chakra: 150
150PV par serpent attaque=60
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