Naruto shippuden:le retour Forum naruto sur naruto shippuden |
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| Technique Nidaime | |
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Nidaime Mizukage et possesseur de Sanbi
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Feuille de shinobi Vie du shinobi: (2150/2150) Inventaires: Chakra du shinobi: (1865/2150)
| Sujet: Technique Nidaime Ven 19 Oct - 16:35 | |
| Ronshô (coup de paume) Coup de paume. 2 jours d'entrainement10 de dégatsKarenken (raffale de coups de poings) Enchainement de coup de poing. 3 jours d'entrainements15 de dégatsShôshitsu (coup de genoux) Coud de genou qui peut être placé n'importe où. 2 jours d'entrainements10 de dégatsTokken (coup d'épaule)Charge de l'épaule sur son adversaire. 2 jours d'entrainements15 de dégatsBunshin no jutsu: L'utilisateur crée un clone de lui meme qui n'a pas de réel consistance. 2 jours d'entrainement1 de Chakra par clone Henge:L'utilisateur se transforme en une personne ou en un objet. 1 jours d'entrainement1 de ChakraKage Shuriken no jutsu: Un shuriken dissimulé dans un autre shuriken 2 jours d'entrainement2 de ChakraKawarimi no jutsu: L'utilisateur permute son propre corps par un objet. 3 jours d'entrainement3 de ChakraNawameke no jutsu: la technique pour défaire les noeuds 1 jours d'entrainement1 de ChakraSuimen Hokou no Gyou: technique qui permet de marcher sur l'eau 2 jours d'entrainement3 de chakraKonobori no jutsu: technique permettant de marcher sur les arbres 1 jours d'entrainement2 de chakraKai - DispertionTechnique dispersant les illusions. 1 jour et demi d'entrainement niveau Genin. 3 de ChakraShuriken no JutsuC'est l'art de manier les armes. Vous pourrez vous y perfectionner en vous entrainant à part. 2 jours d'entrainement | |
| | | Nidaime Mizukage et possesseur de Sanbi
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| Sujet: Re: Technique Nidaime Ven 19 Oct - 16:35 | |
| Doton: (techniques élémentaires de terre) Doton, Doryuudan (le souffle du dragon de terre) Un grande quantité de boue est propulsé sur l'adversaire. Niveau junin 4 jours d'entrainements140 de chakra, 120 de dégats
Doton, Niyomi Numa (marécage d'un autre monde)
Grand marécage qui peut bloqué toute invocation, et qui peut encelir l'adversaire. Niveau Kage ou sanin 10 jours d'entrainements120 de chakra
Doton, Doryuutaiga (fleuve du dragon de terre)L'utilisateur encevlit son adversaire dans un jet de boue. Niveau ANBU 4 jours d'entrainements70 de chakra, 40 de dégats, l'adversaire est immobilisé un tour.
Doton, Kekkaï Doru Domu (prison de terre)L'utilisateur enferme son/ses adversaire/s dans une prison de terre quasi indestructible qui absorbe le chakra de l'ennemi. Niveau chunin 7 jours d'entrainements80 de chakra, enleve 20 pts de chaka par tour à l'ennemi.
Doton, Doryuuheki (mur de terre) Grand mur de terre qui protège l'utilisateur de toute attaque. Niveau ANBU 6 jours d'entrainements100 de chakra
Doton, Doroku Gaeshi (défense de terre) Technique qui permet de se protéger de toute attaque, une surface de terre est indispensable à l'utilisation de cette techniques. Niveaux genin 4 jours d'entrainements60 de chakra, protege des attaque de moins de 60 de dégats sinon le mur se casse.
Doton, Doryuudango (boule de boue) L'utilisateur souleve une quantité énorme de terre qu'il jette sur son adversaire. Une fois encore, la surface de terre est indispensable à la réussite de cette technique. Niveau chunin 3 jours d'entrainements100 de chakra, 90 de dégats
Doton, Shinjuuzanshou no jutsu (décapitation fatale)L'utilisateur enfonce l'ennemi dans la terre, ce qui le bloque. Cependant, si l'adversaire a pour affinité doton, cette technique est innefficace face à lui. Niveau junin 4 jours d'entrainements75 de chakra, l'adversaire est bloqué.
Doton Rasengan (Rasengan de Terre)L'utilisateur crée un Rasengan, puis il plonge sa main dans le sol et absorbe les minéraux les plus dures pour transformé son Rasengan en Doton Rasengan Niveau ANBU afinité doton 6 jours d'entrainements 260 pts de chakra, 315 pts de dégats Default: l'utilisateur se bouffe 50 degats a cause de l'onde de choc Doton, les stalagmite meurtrierpas d'image Des centaine d'os (856 precisement) sort sous les pied de l'adversaire et le transperce les jambe.Elle et inavitable , sauf pour les personne capable d'entrer en l'evitation (Hidan, Gaara...) Ne peut etre utiliser qu'une foi par combat Niveau sanin , 12 jour d'entrainement 230 de pc, et 400 de pv
Doton: la plui de stalactite pas d'image L'utilisateur fait decoler le la terre la transforme en stalactite et la fait tomber sur l'adversaire. Tombe de tres haut dans le ciel a une vitesse incrohable sur l'adversaire (inevitable) L'attaque nagit que le tour d'apres , le temp que la terre retombe Niveau sanin, 8jour d'entrainement. 100pc, 200pv | |
| | | Nidaime Mizukage et possesseur de Sanbi
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| Sujet: Re: Technique Nidaime Ven 19 Oct - 16:36 | |
| Katon: technique de feu Katon, Gokakyuu no Jutsu (boule de feu) Technique de feu surpuissante, cré une boule de feu énorme se jetant sur l'ennemi Niveaux Genin 3 jours d'entrainements145 points de chakra, 150 de dégatsKaton, Housenka no Jutsu (pétales de feu)Attaque de type feu qui envoie plusieurs petites boules très dévastatrices. Niveau genin 2 jours d'entrainements10 de chakra par boule, 25 de dégats par boulesKaton, Karyuudan (le souffle du dragon de feu) L'utilisateur souffle et des flammes en sortent. Moins puissant que le Dragon infernal. Se combine avec Doryuudan pour former des projectiles de feu. Niveau junin 3 jours d'entrainements90 de chakra, 85 de dégatsKaton, Kasumi Enbu no Jutsu (danse du brouillard) Technique servant à asphixier l'adversaire et aussi à se cacher. Niveau chunin 3 jours d'entrainements60 de chakra, (double la prochaine attaque de katon de l'utilisateur de cette technique et de l'adversaire)Katon, Ryuuka no Jutsu (le feu du dragon) Technique du feu du dragon, technique de rang A. Une longue flamme se jete sur l'adversaire. Niveau junin 4 jours d'entrainements160 de chakra , 205 de dégatsKaton, Karyuu Endan (le grand souffle du dragon de feu) Technique Katon ultime, seul les experts peuvent la maitriser! Niveaux Kage 6 jours d'entrainements[color:395c=red:395c]180 de chakra, 260 de dégats katon Rasenganpas d'image technique du rasengan completer par le Katon Niveau ANBU 8 jour d'entrainements 260 de chakra, 300 de degat+ 35 de degat par tour.
Katon: Invocation des flammes 炎の呼び出しpas d'image L'utilisateur peut invoquer des flammes qui sortent sous les pied de l'adversaire. Niveau Kage, 7 jours d'entrainements. 250 de chakra, 200+75 par tour (Brule l'adversaire ou les adversaire presant, Brule l'utilisateur si il et au contecte du sol.
Katon: ecoulement de lavepas d'image Enfermer l'adversaire dans une creuvase rempli de lave L'ennemi tombe dans un trou remplis de lave , le trou se referme deriere liu apres sa chute, l'adversaire doit fair une puissante technique pour briser la roche. ne peut etre utilisé qu'une fois tout les 2 jours Niveau ANBU, ,7jour d'entrainement, maitriser katon+ doton265pc, 450pv + 25 par tour | |
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| Sujet: Re: Technique Nidaime Ven 19 Oct - 16:36 | |
| Ninjtsu sans affiniter
Pé no jutsu pas d'image péter au nez de son adversaire. Technique tellement nul quelle surprend son adversaire et qui ne voit pas venir l'attaque qui suit. (endort kiba pour 2 tour) Niveau genin, 1 jours d'entrainement. 10 de chakra
Dernière édition par le Ven 19 Oct - 16:49, édité 1 fois | |
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| Sujet: Re: Technique Nidaime Ven 19 Oct - 16:36 | |
| Genjutsu Kokuangyou no jutsuTechnique ultime de camouflage dans l'ombre, qui rend l'opposant aveugle à toute attaque. Niveau ANBU + 3 jours d’entraînement240 point de shakra permet une fuite parfaite, ou une prochaine attaque parfaite.
privation d'oxigenpas d'image A fair croire a l'adversaire qu'il etoufe d'une raison ou d'une autre Endort l'enemi d'ettoufement pour 2 tour (si l'ennemi a moin de 100 pv il meurt)ineficasse contre le sharingan et les utilisateur de cette technique Niveau Sanin, 5jours d'entrainements 150 de chakra | |
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| Sujet: Re: Technique Nidaime Ven 19 Oct - 16:37 | |
| Bunshin Bakuretsu Kage Bunshin (Clone explosif
Cette technique crée un clone explosif qui, en plus de tromper l'adversaire, peut le blesser grâce à une forte explosion. Niveaux chunin + 2 jour d'entrainements4 pts de chakra par clone (si un adversaire attaque un clone explosif avec du taijustu celui ci explose et il perd 40 pts de dégats sans possibilité d'esquive)
Mizu Bunshin no Jutsu (clone d'eau) Créer un clone d'eau, comme un kage bunshin. Mais il ne peut pas aller à plus de dix mètre de la personne qui l'a créer. Niveaux junin + 4 jours d'entrainements 5 pts de chakra par clone (les clones ont une esquives chacun mais les attaque utilise le chakra de l'utilisateur)
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| Sujet: Re: Technique Nidaime Ven 19 Oct - 16:37 | |
| Taijustu
Wuchu Gong fu ( Maitrise de l'art chinois)制御中国人の芸術 pas d'image
C'est un enchainement de position de kung fu et de kata. Niveau juunin, 6jour d'entrainement, 4 pour les maitre dans taijutsu (Gay, Lee, Kimimaro) 180 de chakra, 350 de degats , Un enchainement de technique de kung fu realiser a une vitesse incroyable, qu'une foi que l'adversaire se fait toucher il ne peut plus rien fair.neutralise l'utilisateur pendant 1 tour | |
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| Sujet: Re: Technique Nidaime Ven 19 Oct - 16:38 | |
| KUCHYYOSE
Kuchyose no Jutsu Shichitsu Jidzuoh
C'est une technique d'invocation , l'invocation et celle d'un tigre (possedant les technique de doton , katon et Suiton. Le chakra quelle coute:300 c'est attaque enleve 150 de degats et enleve a l'invocation 70 par attaque, l'invocation possede 500 de chakra et 400 pv kage , 5jour d'entrainement, et avoir comme affiniter le doton , katon et le suiton. | |
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| Sujet: Re: Technique Nidaime Ven 19 Oct - 16:39 | |
| Kinjutsu
Provocation des eaux pas d'image Elle a invoquer le dieu de l'eau l'eau se mais a pleuvoir sur toute les personne presante , cette eau se transorme en pluis d'acide se qui envoi toute les personne presante dans l'autre monde. l'utilisateur meurt. Technique interdite Les combatants meurt | |
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| Sujet: Re: Technique Nidaime Ven 19 Oct - 16:39 | |
| Technique en duo
Chidori Rasengan pas d'image Il faut que 2 personne la fasse en meme temp , 1 personne le chidori et L'autre le rasengan ensuite il fusione les 2 technique pour en former qu'une . pour pouvoir fair cette attaque il faut que les 2 personne soit presante , et si les utuilisateur sont separer pendant l'attaque, sinon elle echou . Niveau Sanin, 5jour d'entrainement, devoir maitriser le rasengan ou le chidori 100 pour l'utilisateur du rasengan et 150 pour le chidori, 390 de degat
Chidori Rasen Suiton pas d'image Il faut que 2 personne la fasse en meme temp , 1 personne le chidori et L'autre le rasengan suiton ensuite il fusione les 2 technique pour en former qu'une .pour pouvoir fair cette attaque il faut que les 2 personne soit presante , et si les utuilisateur sont separer pendant l'attaque, Cette attaque empéche les utilisateur de terminer le combat car elel et fait trop de degat sur leur corp . Cette attaque s'execute a une vitesse t-elle qu'elle devient inevitable , tout technqiue de protection est detruite et retire 100 de degat a l'ataque.si l'adversaire et dans l'eau l'attaque augment de 200pv sanin, 5jour d'entrainement, devoir maitriser le rasengan suiton ou le chidori. 250 pour le resangan suiton , 150 pour le chidori, 600 de degat | |
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| Sujet: Re: Technique Nidaime Ven 19 Oct - 16:39 | |
| Suiton: (techniques élémentaires d'eau)[/size] Suiton, Suijinheki (mur d'eau) Appelait « mur d’eau », cette technique permet de créer un souffle d’eau sortant de la bouche de l’utilisateur. Elle permet de bloquer les attaques de types feu. Niveaux junin 4 jours d'entrainements50 de chakra
Suiton, Suishouha (raz de marée) C’est une technique qui permet de provoquer un raz de marrée. Niveaux junin 4 jours d'entrainements90 de chakra, 110 de dégats
Goshokuzame (Les 5 requins affamés)Des requins font leur apparition sous l'ennemi avant de fondre sur lui et le déchiquete Niveau junin 6 jours d'entrainement280 de chakra, 250 de dégats
Suiton, Suiryuudan no Jutsu (dragon aqueux) Appelée « Dragon aqueux », cette technique permet de réaliser un dragon géant constitué d’eau qui s’écrase violement sur l’adversaire. Le problème c’est que l’exécution est lente. Niveaux chunin 4 jours d'entrainements60 de chakra, 55 de dégats
Suiton, Suirou no Jutsu (prison aqueuse) Appelée la technique de la « prison acqueuse », elle permet emprisonner son adversaire. Il faut envoyer du chakra dans de l’eau afin de la rendre plus lourde que la normale, et finit par la faire en forme de boule d’eau. Le seul inconvénient c’est que l’utilsateur doit toujours garder contact avec cette boule. Niveaux junin 4 jours d'entrainements45 de chakra (l'utilisateur ne peut sortir à moins de controler le Juyken)
Suiton, Kokuyou no Jutsu (pluie noire) Pluie noir, tombant sur la zone. Très inflammable. Niveau genin 4 Jours d’entraînements 60 de chakra, 50 de dégats lorsque une attaque katon est utilisé après ça
Suiton, SuikodanUn puissant jet d'eau est propulsé sur l'ennemi. Niveau genin 3 jours d'entrainements60 de chakra, 45 de dégats
Suiton, Daibakufu no Justu (cascade d'eau) Appelée la « grande cataracte », cette technique créer un véritable tsunami qui s’abat sur l’adversaire. Il faut être à proximité d’eau. [Niveaux genin 4 jours d'entrainements80 de chakra, 70 de dégats
Suiton, Teppo Dama (boule aqueuse) Boule envoyé à l'adversaire, la jet est très puissant. Niveau chunin 4 jours d'entrainements60 de chakra par boule, 50 de dégats par boule
Suiton Rasenganpas d'image Rasengan completer par le suiton Niveau ANBU 8jour d'entrainements 260 de chakra, 350 de degats Suiton :Jeser de la mort pas d'image C'est plusieur source d'eau d'une chaleur incroyable qui sorte de la terre a plusieur endroit differant proche de l'adversaire. Niveau juunin, 5 jours d'entrainement. 160 de chakra, 200 de degats , inevitable , sauf pour suigetsu.Suiton: desidradation du desertpas d'image C'est un mélange de suiton et de genjutsu, L'utilisateur fait croire par un genjutsu que l'heomme se retrouve dans le desert et avec le suiton , il absorbe l'eau de l'ennemi et son chakra. Niveau juunin, 6 jour d'entrainement et 4 pour kisame , suigetsu, zabuza et Nidaime +25 de chakra et +25 pour l'adversaire.
Suiton: la grande noyadepas d'image C'est une technique qui permet d'enfermer une personne sous la terre et de remplir l'espace d'eau, jusqua se que la personen meurt d'etouffement. Niveau Sanin, 8jour d'entrainement+ maitriser suiton et doton. 250 de chakra +25 par tour, 100pv par tourSuiton, eau paralysantepas d'image de l'eau geler sort sous les pied de l'adversaire, se qui le ralentit. Empeche l'ennemi de toute esquive. Niveau junin, 6jour d'entrainement 65 de chakra , empeceh l'ennemi de toute esquive
Suiton: inondationpas d'image Une plui tombe fortement sur l'adversaire et lui enfonce les pîeds dans le sol se qui le bloque. Niveau chunin, 3 jour d'entrainement 50 de chakra, Bloque l'adversaire pour 2 tours
Suiton: l'evitation des eaupas d'image L'utilisateur vole grace a de l'eau sous c'est pied (un peu comme gaara) Niveau junin, 7jours d'entrainement. 50 de chakra plus 5 par tour
Suiton , Barriere d'eau infranchissablePas d'image une barriere d'eau vien proteger nidaime de toute attaque Empeche toute attaque physique ou ninjutsu et parer. il faut que nidaime soit sur l'eau , la barriere n'empeche pas les attaque de raiton. Seulement moi peut l'apprendre. 50 de chakra a chaque foi quelle pare un coup.
Suiton, Tsunamipas d'image Toute personne étant sur le champ de bataille et emporter et noyer tue toute personne a proximiter du tsunami (etant sur terre si cette personne vole ou ests ous terre elel l'evite). L'utilisateur peut mourir aussi Niveau ANBU,12 jour pour l'apprendre
800 de chakra consomer , mort pour l'ennemi Suiton , Imertion des continantpas d'image Nidaime prononce une phrase qui provoque un tramblement de terre , se qui fisure le sol et a se moment la on voi une immance vague arrivez et de l'eau sort des fisure.Toute personne se trouvant autour et toucher par cette attaque (inevitable ) elle touche aussi les personne se trouvant dans le sol sont aussi toucher (inevitable) les personne qui peuvent voler se prene l'attaque a seulement 20% de sa force. Niveau ANBU, 18jour d'entrainement 950 pts de chakra, 1800 de degat
Suiton , Vague du cielpas d'image L'utilisateur reuni une imance proportion d'eau dans le ciel , qui vient d'ecraser sur tout se qu'il y a en dessou. Ecrase toute adversaire se trouvant en dessou A 2Km a la ronde (sauf les personne étant dans le sol) Niveau Sanin, 12 jour d'entrainement 650 de chakra, 800 de degat
genjutsu: illution des bete d'eaupas d'image Toute adversaire se trouvant sur l'eau et obligatoirement atein par cette technique si l'utilisateur l'utilise, elle fait croire a l'adversaire que des milleir de predateur marin l'attaque de tout les coter se qu'il qu'il se debat . retire 300 de chakra a l'adversaire qui se debat . ne peut s'utiliser que sur l'eau ineficace contre le sharingan. j unin,10 jour d'entrainement 300 de chakra, 150pv + 300 de chakra enlever | |
| | | Nidaime Mizukage et possesseur de Sanbi
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| Sujet: Re: Technique Nidaime Ven 19 Oct - 16:40 | |
| Suiton poing d'eau pas d'image Nidaime frappe l'adversaire ou en direction de l'adversaire et une bourasque d'eau sort du poing de nidaime. Nidaime peut ensuite la diriger grace a son chakra. Une boule d'eau frappe l'adversaire en le suivant partout, cette technqiue dur tant qu'elle na pas toucher une cible. Nidaime ne peut pas attaquer tant qu'il manipule la boule. Chunin, 5 jour d'entrainement. 75 point de chakra, 150 point de vie
Suiton: pluiepas d'image
Nidaime controle la plui quand il veut , il ressant le moindre boulversement dans sa pluis,Peut d'etecter un intru qui franchi sa plui a l'endroit meme ou l'intru se trouve. Kage, 15jours d'entrainement
5 de chakra.
formation dans l'eaupas d'image Nidaime peut d'isparaitre en eau et reaparaitre ou il le souhaite a condition qu'il y est de l'eau. Kage, 15 jour d'entrainement
15 de chakra
Suiton, Vision de l'eaupas d'image Apres avoir fait aparaitre sa pluie , il peut voir et entandre tout se qui se passe autour de la pluie.Une plui fine apparait et la personne qui a fait la technique et capable d'entendre et de voir tout se qui se passe autour de cette pluie. Kage, 15 jours d'entrainement. 5 de chakra
Suiton : le rasoir des eauxpas d'image Une fine lames d'eau sort du doigt de l'utilisateur, cette lame et tellement fine et tranchante qu'elle et capable de decouper la roche Kage, 12 jour d'entrainement 50 de chakra, 150 de degat
Suiton les 10 rasoir d'eaupas d'image Des fine lame d'eau sort de chaque doigt de l'utilisateur, tellement fin et tranchant qu'elle et capable de decouper la roche Kage, 20 jour d'entrainement 50 de chakra par doigt, 150 de degat par doigt
Suiton, Hahonryuu (Torrent Destructeur)Cette technique permet de créer (a partir de rien) une puissante vague dévastatrice. 300chakra, 350PVniveaux Sanin, 10 jours d'entrainements (8pour Nidaime, Kisame) Suiton : les Ombre de pluiepas d'image Une forte plui tombe sur les combattant , se qui fait disparaitre l'utilisateur, apres cela plusieur Ombres de l'utilisateur apparaisse , se qui fait que l'ennemi ne sait plus ou il est et quand il va attaquer. Fait disparaitre l'utilisateur et apparaitre des silouhaite de sa personne. Dur tan qu'il pleu. Les yeux persant t-elle le byakugan ou le sharingan arrive a reperer le vrai corp. Kage, 12 jours d'entrainement. 50 de chakra par tour
Suiton : Clone d'eau Genetique Pas d'image Nidaime peut fair 2 clone de lui qui possede les meme point de vie et de chakra que lui , a chaque foi qu'il fait un clones , nidaime perde 400 pv. Kage, 12 jour d'entrainement. 600 de chakra par clone et cout de 400 pv pour nidaime.
Suiton : Malediction des eaux pas d'image Toute attaque d'eau de l'utilisateur se transforme en acide paralysant et tu l'adversaire 3 jour apres l'attaque. Augmente les attaque de suiton et tue l'adversaire en 3 jours. Sanin , 5 jours 75 de chakra. ajoute 55 a toute les attaque de suiton | |
| | | Nidaime Mizukage et possesseur de Sanbi
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| Sujet: Re: Technique Nidaime Ven 19 Oct - 16:41 | |
| controle du bijuu Isonade (trois queues = Sanbi) : Nidaime
Son pouvoir: Capable d'utiliser toute les technqiue de suiton sans consomation de chakra, toute tyechnqiue de Suiton ou katon inefitace contre lui.
l'utilisateur peut malaxé le chakra de son bijuu et permet d'utilisé sa force pendant 3 tours. il faut avoir un bijuu on peut l'utilisé que une fois par jour
Sanbi: 200 chakra en +, 50PV de plus pour les techniques de Taijutsu et Ninjutsu | |
| | | Nidaime Mizukage et possesseur de Sanbi
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| Sujet: Re: Technique Nidaime Ven 19 Oct - 16:42 | |
| Sceaux
Sceaux: Blocage du chakra
Si l'utilisateur peut s'approcher assez pres (au plus loin 1 metre) de son adversaire ou le rendre incontien ou le bloquer, L'utilisateur peut bloquer la moitier du chkra de l'adversaire grace a un sceaux. Kage, 20 jour d'entrainements. Cout de chakra :300 | |
| | | Nidaime Mizukage et possesseur de Sanbi
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| Sujet: Re: Technique Nidaime Ven 19 Oct - 16:42 | |
| Technique de Soin
Liberation de poison
Pas d'image
Consiste a soignez ou a se soignez de n'importe quelle technique qui et empoisoner. Jounin, 5 jour d'entrainement. 200 de pc et reonne 50 de pv a l'utilisateur.
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| | | Nidaime Mizukage et possesseur de Sanbi
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| Sujet: Re: Technique Nidaime Sam 24 Nov - 19:24 | |
| Parole à prononcer pour l'invocation: Ninpo, Invocation:Suiton, Dragon des eaux, Jiarr le magnifique
Histoire de Jiarr: Jiarr fait parti des 4 grand dragon , don il et le plus puissant... Il fit régner la terreur sur sont passage afin de soumetre tout le monde a sa volonter, jusqu'au jour ou il voulut sometre les bijuu a une grande époque les 4 grand dragon avait combattu les bijuu, mais les dragon perdit face a l'immance puissance des bijuu , il se cachaire donc dans une foret qui disait-on hanter. un jour Jiarr eu une premonition lui disant qu'un ninja de grande valeur allait passez par la , jiarr et c'est ami dragon deciderent de temter leur chance et de devenir haute de son corp afin de prendre leur revanche sur les bijuu...
Arme de jiarr : Il possede 2 long sabre d'eau affuter et une armure qui le protege de toute attaque , la reduisant de moitier.
Techniques de jiarr :
Genjutsu: la soumition: Jiarr peut prendre le control d'une personne apres avoir reussi a ressiter une formul de genjutsu qu'il émait par le son.(formule: Victuri enge no liberano) a dire pendant 2 tour. ( -150pc, degat: prend le control de l'adversaire pour 3 tour)
Suiton: recuperation de l'invoqueur: resature la vie de son nvoqueur en lui transmetant de l'eau provenan de son corp. pert autant de pc qu'il donne de pv a son invoqueur.
Suiton: les sabre d'eau: Jiarr donne des coup de sabre a son adversaire , il peut controler la porter de son sabre. (125pc, degat 130 pv)
Suiton : la grande noyade: Jiarr attrape son adversaire puis s'envole , puis il integre son adversaire dans on corp qui ne peut plus respirer. (pc: 350, degat, 200par tour au bout de 3 tour l'aversaire meurt)
Suiton: jeser de la mort: Jiarr frappe le sol avec sa queue et fait resortir a plusieur endroit des jeser d'eau brulant proche de l'adversaire. ( pc: 200, degat 250)
Jiarr possede 3000pv/5000pc | |
| | | Nidaime Mizukage et possesseur de Sanbi
Nombre de messages : 527 Date d'inscription : 18/10/2007
Feuille de shinobi Vie du shinobi: (2150/2150) Inventaires: Chakra du shinobi: (1865/2150)
| Sujet: Re: Technique Nidaime Sam 24 Nov - 19:26 | |
| Lame de Jiarr : La lame associée au dragon Jiarr, qui fait de son porteur un homme admiré. Dégats : 200 Effet spécial (1) : Immunise son porteur contre les Jutsus de type Eau et augmente de 200 points les dégats de ceux-ci. Effet spécial (2) : Permet à son porteur de ne pas se noyer lorsqu'il reste sous l'eau et permet accessoirement de rendre l'eau toxique ou buvable, à volonté. Reservé à : | |
| | | Kankuro Juunin de Suna
Nombre de messages : 7 Age : 28 Village : Suna Date d'inscription : 21/11/2007
Feuille de shinobi Vie du shinobi: (1600/1600) Inventaires: Chakra du shinobi: (1600/1600)
| Sujet: Re: Technique Nidaime Sam 24 Nov - 19:32 | |
| Nidaime il et que dans Suiton donsc arrette | |
| | | Nidaime Mizukage et possesseur de Sanbi
Nombre de messages : 527 Date d'inscription : 18/10/2007
Feuille de shinobi Vie du shinobi: (2150/2150) Inventaires: Chakra du shinobi: (1865/2150)
| Sujet: Re: Technique Nidaime Sam 24 Nov - 19:34 | |
| je suis kage , j'ai donc e droit a plusieur element , et meme dans le manga , c'est dit que nidaime et exen suiton, pas qu'il maitrise que le suiton! et je sait pas si ta remarquer mais mes technqiue date de plusieur mois! Aucun admin ma rien dit , donc se n'est pas toi qui va me dire se que je doit fair! | |
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| Sujet: Re: Technique Nidaime | |
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