Naruto shippuden:le retour
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Naruto shippuden:le retour

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 Fiche technique de Madara Uchiwa

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Uchiwa madara
Chef de l'Akatsuki
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Date d'inscription : 18/11/2007

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MessageSujet: Fiche technique de Madara Uchiwa   Fiche technique de Madara Uchiwa Icon_minitimeDim 18 Nov - 16:17

Nom : Uchiwa

Prénom : Madara

Age : Inconnu

Village actuel : Akatsuki , il a desertez Konoha

Rang dans votre village : Chef

Affinité : Katon et Raiton

Techniques :


Ninjutsu :

Katon Goukakyou No Jutsu :

Fiche technique de Madara Uchiwa Katonay8

En inspirant profondément, l'utilisateur crée une énorme boule de feu mais de courte portée.
Ninjutsu : 40
Chakra consomé : 60 Chakra
Dégats : 60 PV[/b]

Katon Housenka No Jutsu : (Avoir minimum 1 shuriken)

Fiche technique de Madara Uchiwa Housen10

Sasuke crache des boules de feu qui dissimulent des shurikens. Si les boules de feu sont contrées par une attaque Suiton, l'adversaire recoit les dégats des shurikens sauf pour les défenses qui contrent les attaques d'armes.
Ninjutsu : 50
Chakra consommé : 10 Chakra par boule
Dégats : 20 PV par boule + dégat du shuriken

Katon Ryuuka No Jutsu :

Fiche technique de Madara Uchiwa Ryyuka10

Un puissant jet de feu crée par le souffle de l'utilisateur qui a la forme d'un dragon de taille énorme.
Ninjutsu : 80
Chakra consommé : 90 Chakra
Dégats : 90 PV

Katon Karyuu Dan :

Fiche technique de Madara Uchiwa Katon10

Un jet de de feu fin mais rapide lancé sur l'adversaire.
Ninjutsu : 60
Chakra consommé : 50 Chakra
Dégats : 50 PV[/b]

Katon Karyuu Endan :

Fiche technique de Madara Uchiwa Karyuendanpx3

Raikyuu :

Fiche technique de Madara Uchiwa Raikyu10

Une puissante boule d'électricité projettée sur l'adversaire.
Ninjutsu : 50
Chakra consommé : 50 Chakra
Dégats : 50 PV

Raiton Denki No Tate :

Fiche technique de Madara Uchiwa Denki_10

L'utilisateur crée une armure protectrice de foudre. Contre toute attaque de Ninjutsu Doton et Suiton de votre niveau, et réduit les dégats d'une attaque de Taijutsu de votre niveau de 1/4.
Ninjutsu : 80
Chakra consommé : 50 Chakra


Projette une puissante flamme imposante semblable a un souffle de dragon.
Ninjutsu : 120
Chakra consommé : 110 Chakra
Dégats : 120 PV

Raigeki No Yoroi :

Fiche technique de Madara Uchiwa Armure12

L'utilisateur est totalement recouvert d'une armure électrique, on ne voit même plus son corps mais un corps lumineux, dur trois tours. Contre attaque de Taijutsu de même niveau que le votre.
Ninjutsu : 100
Chakra consommé : 90 Chakra
Dégats : A chaque fois que vous contrez une attaque de Taijutsu de votre adversaire, votre adversaire perd 50 PV.

Raizu Ikazuchi Wo Utte :

Fiche technique de Madara Uchiwa Ikazuc11

L'utilisateur crée un éclair et le dirige vers son adversaire.
Ninjutsu : 100
Chakra consommé : 100 Chakra
Dégats : 100 PV[/b]

Raijin Noken :

Fiche technique de Madara Uchiwa Raijin11

L'utilisateur crée une épée électrique qui résiste durant trois tours et s'en sert comme une arme.
Ninjutsu : 150
Chakra consommé : 250 Chakra
Dégats : Chaque coup d'épée 120 PV

Raiton Ikazuki No Kiba :

Fiche technique de Madara Uchiwa Ikazuk10

L'utilisateur fait venir de la foudre sur lui-même et la projette vers son adversaire.
Ninjutsu : 120
Chakra consommé : 130 Chakra
Dégats : 120 PV


[b]Rairyuu No Tatsumaki :

Fiche technique de Madara Uchiwa Rairyu10

L'utilisateur crée deux dragons énormes de foudre qui s'abattent sur son adversaire.
Ninjutsu : 170
Chakra consommé : 300 Chakra
Dégats : 250 PV
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Uchiwa madara
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MessageSujet: Re: Fiche technique de Madara Uchiwa   Fiche technique de Madara Uchiwa Icon_minitimeDim 18 Nov - 16:20

Akatsuki

Shouten No Jutsu :

Fiche technique de Madara Uchiwa Shoute10

Technique permettant de donner l'apparence et les techniques de l'utilisateur à une personne morte (300 Chakra/300 PV). Si l'utilisateur meurt ou stoppe le jutsu, le jutsu est terminé.
Chakra consommé : 700 Chakra

Kuchiyose No Jutsu :

Fiche technique de Madara Uchiwa Recept10

Le chef de l'Akatsuki invoque un étrange visage sans yeux avec 9 orifices au niveau du front, deux mains sortent du sol, ce réceptacle permet d'extraire du Jinchuriki (Vivant) le bijuu qu'il détient.
Kuchiyose : 80
Chakra consommé : 150 Chakra pour chachun des membres


Genjutsu

Kai :

Fiche technique de Madara Uchiwa Ki10

Une rupture de Genjutsu que vous effectuerez des que vous aurez les capacités de le faire. (Signe du tigre)
Genjutsu : 5
Chakra consommé : 20 Chakra

Kokohi No Jutsu :

Fiche technique de Madara Uchiwa 110 => Fiche technique de Madara Uchiwa 210 => Fiche technique de Madara Uchiwa 310

Cette technique permet de superposer à la réalité une illusion fixe. L'illusion permet d'abuser de sens tels que la vue.
Genjutsu : 50
Chakra consommé : 50 Chakra
Dégats : Trouble l'ennemi et l'empêche d'attaquer


Kage Fuyasou No Jutsu : (Vous devez avoir au moins un shuriken)

Fiche technique de Madara Uchiwa Kagesh10

L'utilisateur jette un shuriken et le multiplie en d'autres shurikens.
Genjutsu : 80
Chakra consommé : 5 Chakra par shuriken
Dégats : 5 PV par shuriken


Narakumi No Jutsu :

Fiche technique de Madara Uchiwa Narakumild9

L'utilisateur fait vivre à son adversaire sa pire peur et lui fait part d'une vision de l'enfer.
Genjutsu : 100
Chakra consommé : 100 Chakra
Effets : L'adversaire s'évanouit si il est Genin ou Etudiant et est immobilisé s'il est Chuunin ou plus.

Mateki Mugehosa :

Fiche technique de Madara Uchiwa Mateki10

L'utiliateur forme un Genjutsu ou son adversaire croit qu'il fond comme une bougie.
Genjutsu : 140
Chakra consommé : 150 Chakra
Dégats : 120 PV

Nehanshouja No Jutsu :

Fiche technique de Madara Uchiwa Nehans10

L'utilisateur crée une illusion de plumes qui endort l'adversaire.
Genjutsu : 100
Chakra consommé : 150 Chakra

Magen Jigoku Kouka No Jutsu :

Fiche technique de Madara Uchiwa Magenj10

L'utilisateur fait croire à son ou ses ennemi(s) qu'une énorme boule de feu embrase le territoire.
Genjutsu : 130
Chakra consommé : 120 Chakra
Effet : Fais fuir tous les adversaires.

Kasumi Juusha No Jutsu :

Fiche technique de Madara Uchiwa Kasumi10

L'utilisateur crée une multitude de clones n'ayant aucune consistance mais lorsqu'un d'entre eux est attaqué, il disparait et deux nouveaux se forment ce qui submerge assez vite l'adversaire. Le seul moyen de contrer le jutsu est de frapper l'utilisateur.
Genjutsu : 80
Chakra consommé : 110 Chakra
Effet : L'utiliateur peut attaquer sans être vu.


Kokuangyou No Jutsu :

Fiche technique de Madara Uchiwa Genjutsunoirobscurbn7

L'utilisateur crée une illusion de noir absolu, le jutsu est interrompu que si l'utilisateur est frappé ou meurt.
Genjutsu : 250
Chakra consommé : 500 Chakra + 80 Chakra par tour
Dégats : L'utilisateur ne peut esquiver aucun coup de son adversaire.


Kuchiose no jutsu

Hebi : (100 Chakra consommés)

Fiche technique de Madara Uchiwa Serpen10

Serpent basique assez grand, l'invocateur peut se déplacer sur celui ci même si son nombre de techniques est limité. (PV : 200 - Chakra : 200)
Kuchiyose : 60
Techniques : Etreinte (100 Chakrz - Immobilisation de l'adversaire + 20 PV par tour), Morsure (30 Chakra - 20 PV)


Hebi à trois têtes : (200 Chakra consommés)

Fiche technique de Madara Uchiwa Serpen10

Un serpent plus grand que le commun possédant trois têtes. (PV : 1000 - Chakra : 1000)
Kuchiyose : 80
Techniques : Triple étreinte (120 Chakra - 30 PV par tour + immobilisation), Morsure (40 Chakra - 40 PV)


Fuin jutsu

Niveau Jounins :

Fuuinka Koui : (Uniquement si l'utilisateur possède un parchemin minimum)

Fiche technique de Madara Uchiwa Fuuink10

L'utilisateur peut sceller une attaque ou technique dangereuse pour la réutiliser plus tard.

Fuin : 50
Chakra consommé : 200 Chakra

Fuuja Houin :

Fiche technique de Madara Uchiwa Fuuja_10

L'utilisateur écrit des mots de sceau qui permet à celui sur qui le jutsu est utilisé de bloquer son sceau ou non selon sa volonté.
Fuin : 60
Chakra consommé : 250 Chakra

Clans :

[b]Sharingan :
Le sharingan est une technique de Dojutsu qui permet a son utilisateur de savoir les actions ou mouvements de son adversaire à l'avance, ce qui l'arrange donc pour avoir une plus grande facilité pour esquiver les coups et attaques de son ennemi, ce Dojutsu permet egalement de copier les techniques qui sont utilisées contre son possesseur. Plus la pupille possède de marques noires et plus elle est puissante sauf cas du Mangekyou sharingan. Le Sharingan est la pupille héréditaire au sein du clan Uchiha de Konoha. Certains ninjas ont réussi a obtenir le sharingan sans pour autant être descendant des Uchiha comme Kakashi.
Le sharingan est un Dojutsu puissant et peu le devenir encore plus selon la maitrise de son possesseur. Cette pupille permet d'avoir un avantage non négligeable pendant un combat mais le gros inconvénient du sharingan c'est qu'il dépense beaucoup de chakra surtout si il est combiné a une autre technique comme avec le Chidori. Le sharingan a ses atouts mais aussi ses faiblesses.

Fiche technique de Madara Uchiwa Sharin14

Niveau 1 : (Niveau Genin)
Permet de percevoir les mouvements.
Dôjutsu : 40
Chakra consommé : 20 Chakra par activation

Fiche technique de Madara Uchiwa Sharin15

Niveau 2 : (Niveau Chuunin)
Permet de copier les mouvements et techniques du niveau égal à celui de l'utilisateur.
Dôjutsu : 50
Chakra consommé : 25 Chakra par activation

Fiche technique de Madara Uchiwa Sharin16

Niveau 3 : (Niveau Jounin)
Permet de prévoir et anticiper les mouvements de l'adversaire.
Dôjutsu : 60
Chakra consomé : 30 Chakra par activation
Effets : Attaque de Taijutsu, 4 lancers de dés pour l'adversaire, minimum deux toucher.

Fiche technique de Madara Uchiwa Raikicq2

Chidori ou Raikiri : (Niveau Jounin)
Technique de type Raiton utilisable uniquement par les détenteurs du Sharingan, on dit de cette technique qu'elleest incomplète s'il manque le Sharingan à l'utilisateur, elle consiste à concentrer une forte quantité de chakra visible à l'oeil nu dans la paume de la main: le bras de l'utilisateur devient une épée pouvant couper n'importe quoi.
Ninjutsu : 130
Chakra consommé : 190
Dégats : 170

Katon Kyuu No Jutsu : (Niveau Jounin)

Fiche technique de Madara Uchiwa Kyuu10

L'utilisateur renferme son ennemi dans un cercueil de feu, technique secrète des Uchiha.
Ninjutsu : 200
Chakra consommé : 230 Chakra
Dégats : 230 PV


Fiche technique de Madara Uchiwa Mangekyousharinganbg4

Le Mangekyou Sharingan : (Niveau Sannins)

Seuls quelques prodiges du clan Uchiha possèdent ou ont possédé la version la plus évoluée et la plus dangereuse du Sharingan. Elle est acquise en tuant son meilleur ami. On ne sait pas si il permet d'être encore meilleur au combat que le sharingan à 3 virgules, mais on sait qu'il permet d'utiliser des techniques extremement puissantes, correspondant à une trinité de dieux dans la mythologie japonaise: Amaterasu (Deesse du soleil), Tsukuyomi (Dieu de la lune) et peut être Susanoo (Dieu du ciel). Ce Sharingan consomme aussi énormement de chakra, et semble être dangereux pour les yeux. Pour représenter cela, on peut voir qu'après deux Tsukoyomi et un Amaterasu, Itachi est presque totalement vidé de son chakra.Le mangeryou sharingan est la fusion dans ce manga, du sharingan à l'oeil de Kyuubi, le démon renard à neuf queues.

Dôjutsu : 100
Chakra consommé : 80 Chakra par activation
Seuls Kakashi et Itachi l'auront d'origine en ayant le niveau requis tandis que les autres devront attendre et faire un post dans lequel ils tuent leur meilleur ami (Contactez moi par MP pour plus de précisions)

Fiche technique de Madara Uchiwa Tsukoyomiub9

Tsukuyomi : (Niveau Sannins)

Première technique du Mangekyou Sharingan, cette illusion, affectant la vue, est extremement dangereuse puisqu'elle est executée en une seconde, il est impossible de la déjouer. Elle plonge la vicitime dans le monde chaotique du Tsukuyomi où le lanceur de l'illusion contrôle temps, espace et matière, et donc peut faire ce qu'il veut de l'adversaire durant 72 heures (dans l'esprit de la victime). La douleur que l'on peut infliger est telle que, même si elle n'est qu'illusoire, l'esprit la ressent comme étant réelle, ce qui peut être insupportable voire mortel. Après avoir encaissé un Tsukoyomi, l'adversaire tombe dans un état comateux
(pour le mieux) ou meurt (pour le pire).

Genjutsu : 120
Chakra consommé : 300 Chakra
Dégats : 250 PV, l'utilisateur doit laisser reposer son Mangekyou Sharingan durant trois tours avant de le réactiver et l'adversaire doit stopper le combat.
3 lancers de dés, 2 touchés pour que la technique marche

Fiche technique de Madara Uchiwa Ama10

Amaterasu : (Niveau Sannins)

Seconde technique du Mangekyou Sharingan. Ces flammes très chères en chakra sont capables de tout brûler durant 7 jours et 7 nuits, même les matériaux les plus résistants comme l'estomac du Gama Shibari no Jutsu de Jiraiya. Il semblerait que ces flammes atteignent une température solaire de plusieurs milliers de degrés.

Ninjutsu : 120
Chakra consommé : 1000 Chakra
Dégats : 100 PV par tour tant que l'utilisateur n'arrête pas le jutsu ou que les flammes ne sont pas scellés, c'est l'unique moyen de les arrêter, l'utilisateur doit laisser reposer son Mangekyou Sharingan durant deux tours avant de le réactiver.
Trois lances de dés, si les trois indiquent TOUCHER le jutsu est réussi.

Susanoo :
On pourrait supposer que cette technique est une technique de Taijutsu vu que les deux premières du Mangekyou Sharingan sont un Genjutsu et un Ninjutsu. Cela reste très approximatif et à prendre avec précaution.
Inconnue pour le moment donc imposssible a utiliser !

Fiche technique de Madara Uchiwa Gaechiui7

Genjutsu Gaechi :

L'utilisateur arrive à contrer le genjutsu de son ennemi en le regardant à l'aide du Mangekyou Sharingan et en le retournant contre lui-même.
Genjutsu : 100
Chakra consommé : Chakra du Genjutsu contré + 10 Chakra
Dégats : PV du Genjutsu contré


Dernière édition par le Dim 18 Nov - 16:54, édité 1 fois
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Uchiwa madara
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MessageSujet: Re: Fiche technique de Madara Uchiwa   Fiche technique de Madara Uchiwa Icon_minitimeDim 18 Nov - 16:21

Techniques copiees :

Aucune



ps : si j'ai abusez dite le moi et je modifierais
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MessageSujet: Re: Fiche technique de Madara Uchiwa   Fiche technique de Madara Uchiwa Icon_minitime

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