| Fiche d'Alek's | |
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Auteur | Message |
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Alek's Chunnin de Kiri
Nombre de messages : 174 Age : 33 Village : Kiri Element : Suiton, Doton Date d'inscription : 28/11/2007
Feuille de shinobi Vie du shinobi: (1250/1400) Inventaires: Chakra du shinobi: (925/1400)
| Sujet: Fiche d'Alek's Mer 28 Nov - 18:48 | |
| CLAN
Toute l'histoire de ce clan commenca il y a de nombreuses années ! L'arriere arriere grand père d'Alek's, Fuga Kousei était un ninja très réputé à Kiri ! Un jour comme tout les autres jours il allat se promener dans la forêt, rien n'était différent de d'habitude sauf que lorsque Fuga leva la tête et vu comme une très grande marque de Fumée au dessus de lui qui venait de Konoha ... Puis il aperçut un Faucon méssagé qui se posa sur lui avec un courier ... Ce courier disait que Konoha avait besoin d'aide et qu'il vesait appele au Clan Kousei ... Fuga se dépécha d'allé cherché la pluspart des membres de son clan pour allé a Konoha ... Ils partirent tous vers Konoha sans jamais y revenirent ... Seul ceux qui était resté a Kiri, les femmes, les vieux, les enfant, sont encore vivant a ce jours ...
Technique du Clan
Dojutsu et Genjutsu
Ryoku of Katame Kousei C'est le pouvoir ultime du clan, cette technique est le dojutsu du clan qui sert a ce regénéré ... Grace a se pouvoir, l'utilisateur regagne 40PV par tour s'il est genin et chuunin, 50PV si il est Jounin, 60 s'il est Anbu et 85 s'il est Kage ... Mais ce Dojutsu est capable aussi de diminué le chakra utilisé lors des technique Suiton de 50chakra et aussi on peut controlé tout ce qui est fait a partir d'énergie cellulaire (pas les Humains) ... 10 chakra par tour
Ralentissement du temps Apres avoir activer le Ryoku of Katame Kousei, l'utilisateur peut ralentir le temps. Ce qui ralentit tout au tour de l'utilisateur sauf celui-ci. Une seule fois par combat. 125chakra
Genjutsu Hebi L'adversaire plonge dans le noir total et a l'impression de se faire mordre par des dizaines de Serpent. Cette technique provoque chez la victime des picures sur tout son corps ... 100chakra, 150 dégats
Ninjutsu
Suiton, technique acide Toute attaque d'eau de l'utilisateur se transforme en acide paralysant. 75chakra, ajoute 70 a toute les attaque de suiton + 10PV de dégats par tour
Doton, poing de béton Sert a frappé l'adversaire ou en direction de l'adversaire avec un poing en béton ou le dirigé en faisant des projections de terre grace a son chakra. Met l'adversaire dans un état d'amnésie pendant un tour a cause du choc. Peut etre utilisé seuleument 2fois par combat 110chakra, 175 dégats Anbu, 8 jours d'entrainements
Kuchyose
Kuchyose, Rairyuu no Suiton, le dragon d'eau Invoque un dragon d'eau, le mythe du clan Kusei ... 300chakra Le dragon possede: PV: 1000 PC : 1200 -150 pv par coup de patte
Hiryuu in'ku Hiryuu in'ku est une technique qui sert au dragon invoqué auparavant. Grace a cette technique, le dragon peut se liquéfier quand il veut pour évité tout. Les seul techniques inesquivables sont celle de Raiton ... 250chakra
Dernière édition par le Jeu 29 Nov - 20:23, édité 2 fois | |
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Alek's Chunnin de Kiri
Nombre de messages : 174 Age : 33 Village : Kiri Element : Suiton, Doton Date d'inscription : 28/11/2007
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| Sujet: Re: Fiche d'Alek's Mer 28 Nov - 18:50 | |
| TECHNIQUE DE BASESRonshô (coup de paume) Coup de paume. 2 jours d'entrainement10 de dégatsKarenken (raffale de coups de poings) Enchainement de coup de poing. 3 jours d'entrainements15 de dégatsShôshitsu (coup de genoux) Coud de genou qui peut être placé n'importe où. 2 jours d'entrainements10 de dégatsTokken (coup d'épaule)Charge de l'épaule sur son adversaire. 2 jours d'entrainements15 de dégatsBunshin no jutsu: L'utilisateur crée un clone de lui meme qui n'a pas de réel consistance. 2 jours d'entrainement1 de Chakra par clone Henge:L'utilisateur se transforme en une personne ou en un objet. 1 jours d'entrainement1 de ChakraKage Shuriken no jutsu: Un shuriken dissimulé dans un autre shuriken 2 jours d'entrainement2 de ChakraKawarimi no jutsu: L'utilisateur permute son propre corps par un objet. 3 jours d'entrainement3 de ChakraNawameke no jutsu: la technique pour défaire les noeuds 1 jours d'entrainement1 de ChakraSuimen Hokou no Gyou: technique qui permet de marcher sur l'eau 2 jours d'entrainement3 de chakraKonobori no jutsu: technique permettant de marcher sur les arbres 1 jours d'entrainement2 de chakraKai - DispertionTechnique dispersant les illusions. 1 jour et demi d'entrainement niveau Genin. 3 de ChakraShuriken no JutsuC'est l'art de manier les armes. Vous pourrez vous y perfectionner en vous entrainant à part. 2 jours d'entrainement | |
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Minato Namikaze Hokage et possesseur de Yonbi
Nombre de messages : 744 Age : 30 Village : Konoha Element : Futon,Katon,Doton Date d'inscription : 14/10/2007
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| Sujet: Re: Fiche d'Alek's Mer 28 Nov - 22:57 | |
| tu n'as pas de funninjutsu car ell sont ous personnaliser sauf la derniere.Et tu a encore moi le sceau maudit car c'est seulement Orochimaru qui l'as | |
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Alek's Chunnin de Kiri
Nombre de messages : 174 Age : 33 Village : Kiri Element : Suiton, Doton Date d'inscription : 28/11/2007
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| Sujet: Re: Fiche d'Alek's Jeu 29 Nov - 10:48 | |
| Marque maudite d'Orochimaru niveau 1 Coût: gratuit pour les shinobis qui possèdent déja la marque, 100 PT pour que Orochimaru ou Sasuke la transmette. Coût Chakra: S'active à n'importe quel moment pour la durée du combat. Effets: restaure 200 PC au moment de l'utilisation et ajoute 50 PV aux attaques de taijutsu ou d'arme et ajoute la moitié des dégâts en plus d'une technique. Exemple, le chidori inflige 300PV. Il infligera donc 450 PV au combat (300+300:2=450) Marque maudite d'Orochimaru niveau 2 (transformation partielle) Le shinobi peut transformer une partie de son corps en pur mal. Cet effet ne sert qu'à Juugo et Sasuke (pour l'instant) et n'attribue pas de puissance en plus mais peut permettre à Juugo d'infliger un coup dont voici les effets: 300 PV, 100PC et Sasuke peut se défendre avec l'une de ses ailes. Elles bloquent toutes les attaques ninjutsu et taijutsu de niveau 1 et 2. Elles peuvent bloquer une technique de niveau 3 mais seront ensuite détruites et plus réutilisable. La transformation partielle nécessite le sceau maudit niveau 1. Marque maudite d'Orochimaru niv 2: (Transformation complète.) Coup PT: Gratuit pour les membres l'ayant déja, sinon 60 PT, necessite la marque maudite niveau 1. Coup chakra: 80 PC par tour. Effet: Chaque coup du possesseur fait 100 de dégat, tout comme au arme de corps à corps. Pour les degat des techniques est augmenter de 100PV ex: Chidori, -300 PV= 400PV | |
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Alek's Chunnin de Kiri
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| Sujet: Re: Fiche d'Alek's Sam 1 Déc - 14:23 | |
| TECHNIQUE SUITONKiri Gakure no jutsuun brouillard très dense apparaît, à tel point que les adversaires ne se voient même plus.Permet un camouflage parfait sans possibilité d’esquive pour la prochaine attaque.(le byakugan peut voir) 60PCNiveau Chunnin + 3 jours d'entrainementsMizu Bunshin no Jutsu (clone aqueu) Créer un clone d'eau, comme un kage bunshin. Mais il ne peut pas aller à plus de dix mètre de la personne qui l'a créer. Niveaux Chunnin + 3 jours d'entrainements5 pts de chakra par clone (les clones ont une esquives chacun mais les attaque utilise le chakra de l'utilisateur)(max 3) Suiton, Suiryuudan no Jutsu (dragon aqueux)Appelée « Dragon aqueux », cette technique permet de réaliser un dragon géant constitué d’eau qui s’écrase violement sur l’adversaire. Le problème c’est que l’exécution est lente. Niveaux chunin 4 jours d'entrainements80 de chakra, 105 de dégatsSuiton chikaraseisui (puissance de l'eau) Le chakra du lanceur se transforme en eau, qu'il dirige à sa guise. L'eau à très forte vitesse peu ravement blessé l'advresaire. Effet(sur l'adversaire): le propulse au loin Cout de chakra: 150, Dégat: 175 Niveau: chuunin, 20 lignesSuiton, Suijinheki (mur d'eau)Appelée « mur d’eau », cette technique permet de créer un souffle d’eau sortant de la bouche de l’utilisateur. Elle permet de bloquer les attaques de types feu. Niveaux junin 4 jours d'entrainements50 de chakraSuiton, les Ombre de pluieUne forte plui tombe sur les combattant, se qui fait disparaitre l'utilisateur, apres cela plusieur Ombres de l'utilisateur apparaisse , se qui fait que l'ennemi ne sait plus ou il est, et quand il va attaquer. Fait disparaitre l'utilisateur et apparaitre des silouhaite de sa personne. Dur tant qu'il pleut. Les yeux persant t-elle le byakugan ou le sharingan arrive a reperer le vrai corp. Kage, 12 jours d'entrainement. 50 de chakra par tour
Dernière édition par le Sam 8 Déc - 17:12, édité 3 fois | |
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Alek's Chunnin de Kiri
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Alek's Chunnin de Kiri
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Alek's Chunnin de Kiri
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| Sujet: Re: Fiche d'Alek's Ven 7 Déc - 22:32 | |
| TAIJUTSUKonoha Repuu (vent de Konoha)Technique de base permettant grâce à un coup rapide de faire tomber son adversaire. Niveau genin 2 jours d'entrainements90 pts de degat et 20 pts de chakra | |
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| Sujet: Re: Fiche d'Alek's | |
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